ESCAPADE DIGITALE
AU PAYS DES SONS
UN SPECTACLE
PARTICIPATIF
Michel CANUEL
– Musicien, Interprète
Qu'est-ce
que c'est ?
Dans un futur imaginaire, une forêt dense se
veloppe subitement sur Terre. Les bruits
des humain.e.s, Anthrophone, se retrouvent
alors concentrés et disséminés à travers le
monde. Aku et Moog, deux serviteurs du son,
mènent une équipe d’aventuriers afin de rétablir
léquilibre entre naturel et synthétique.
À travers diérents paysages musicaux, la
troupe explore les sons, se nourri des vibrations
et entame un processus de réconciliation entre
ophone et Anthropophone.
BOÎT’AVENTURE est une escapade digitale
au pays des sons. À la croisée des chemins
entre le spectacle participatif et la performance
artistique, partons vivre une histoire sonore et
explorer des contrées musicales originales et
surprenantes.
Simon GOUDEAU
– Musicien, Interprète
En bref
Un spectacle
participatif sonore
(5 participants,
2 musiciens, des
spectateurs)
Une histoire pour
emmener les
participants dans
notre univers
5 instruments
connectés
Contacts
contact@boitaventure.fr
www.boitaventure.fr
Propos
artistique
BOÎT’AVENTURE propose aux participants
d’aller explorer le son et la musique dans leurs
composantes sensorielles, techniques
et historiques.
La narration et la trame sonore (interprétée par 2 musiciens)
guident les participants dans une quête visant à trouver l’origine
du son.
Nous souhaitant créer comme un récit d’aventure ou chaque
participant est un membre de l’équipe. Les instruments sont
comme des manettes de jeux, le jeu étant la musique.
Nous, les musiciens, proposons un cadre pédagogique
sécurisant pour les participants qui permettra à chacun de
sexprimer, écouter et samuser.
Le spectacle est également une sorte de mise en abîme ou
le dispositif technique devient lui-même le sujet de l’histoire ;
l’aventurier (le participant) en quête des origines du son utilise
lui-même un instrument.
Le spectacle mêlera
une aventure de groupe
une expérience ludique
une exploration des
textures et techniques
sonores :
enregistrements
d’ambiance
• sons de synthèse
• bruitages
• sampling
• Séquenceur
une exploration musicale
• hauteur
• intensité
• consonance/dissonance
une histoire des sciences
et techniques
• les inventions
• les inventeurs
le fonctionnement
technique (oscillateurs,
amplification, capteurs…)
Fonctionnalis des
instruments
manivelle
= orgue barbari,
lo, usine
distance
= theremine, magie,
orgue laser
joystick
= référence au jeu vidéo souffle
= air/vent, flûtes tactil
= touché
Un projet numérique
Nous avons grandi
avec cette cultureet la
démocratisation de la
création musicale par
l’informatique.
C’est une immense palette
de sons que permet de
déployer l’ordinateur.
Construction artisanale
créer une identité forte et
originale
démontre qu’il est possible
de faire soi-même
permet de créer des
interfaces personnalisées,
parfaitement adaptées à
leur usage